沒有人知道暮光位面為何要入侵地球,正如同沒有人知道系統和職業(yè)從何而來一樣。
關于系統的來歷,職業(yè)者們有諸多猜測,也有幾個比較具有可信度的,但從沒有公論。最初獲得系統的時候,方錦也曾反復探尋過。不過重生后再次接觸,他顯得淡定了很多。
知道或者不知道,對眼下的人類并不重要。
盡快獲得足夠保護自己的力量,在末世中生存下去,才是他們眼前的第一要務。
“那么,繼續(xù)來吧!”
往地上甩了甩刀刃上的血漬,方錦嘴角露出一抹笑意,找上了第二只行尸。
有利器在手,又知道弱點,普通的行尸真的很難給他造成威脅。
幾道雪亮的刀光落下,擊殺的行尸數目開始不斷上漲,甚至游刃有余的給自己點上一根煙——到了重生前末世的最后半年,香煙已然成了最頂級的奢侈品。一包煙,就能換一個姿色上乘的女人!
此刻的他游走在行尸中,相比于其他驚慌逃竄的人類,顯得格格不入。
短短六七分鐘的時間,方錦的擊殺數就已經上漲到了9/10。
這時候,周圍也已經安靜了許多。不久前還繁忙的大街,除了少數企圖駕車闖出城的人外,就只剩下了游蕩的行尸。還幸存的人類基本都已經找到了藏身所,在暫時安全的地方瑟瑟發(fā)抖,設法尋求著外部注定不可能來的救援。
“這些人終究還是不明白,求人不如求己啊?!?br/> 方錦抬頭看了大樓上暗中窺視自己的視線,暗暗搖頭,略感吃力的找上了最后的第十只行尸。
血光濺起,重生以來的短暫虛弱后,他終于再次踏入了職業(yè)者的境界!
“獨立擊殺行尸10/10完成。”
“系統開啟!”
“隨身儲物空間開啟,當前等級lv1,擁有10格儲物格。下次進階之時,空間大小會自動擴充?!?br/> “身體法則化進行中……屬性生成……”
“個人主屬性:力量10點,敏捷11點,智力11點,體力10點,精神12點?!?br/> 其中:1點力量=3點物理攻擊力,影響招架和暴擊傷害(基礎為1.5倍)。
1點智力=3點魔法攻擊力(對部分固傷法術,每10點智力還將額外提升1%的法傷)。
1點敏捷=1%的攻速加成,并能少許提升移速,影響閃避和暴擊率。
1點體力=20點生命值、1點物理防御。每10點體力,自動恢復1點生命/分鐘。
1點精神=15點魔力值,1點魔法防御。每10點精神,自動恢復1點魔力/分鐘。
法則化身體,讓人類對身體的掌控力大大加強,同時一定程度上模糊了要害部位。即便是普通人,也能發(fā)揮出接近職業(yè)運動員的水準??梢哉f,僅僅這個過程本身,就是對人類戰(zhàn)力的極大強化。
至于五大屬性的平均標準,普通人類在十點上下徘徊。
那些經過系統訓練、或者先天有優(yōu)勢的人,某些項可以達到十二三點。
至于極少數天賦異稟,特種兵王,或者擁有世界冠軍級實力的人是例外。
方錦的身體屬性還算平均,精神屬性略高一些。跟普通人相比,這屬性還算過得去,可跟那些本身就是武道名家、天賦異稟的高手相比,那又差得遠了。
用數據來形容,大致相當于升兩級的差距,且越往后期越難彌補。
前世那些能突破黃金職業(yè)者的,大抵都是這樣的大牛。