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魔境主宰 第三章 分路

“初始職業(yè)選取成功,將對玩家的容貌進行調整。”
  蒼老面容平靜的說道,這是《魔境》游戲的特色,系統(tǒng)將對玩家的容貌進行20%微調,保證游戲中的玩家不被現(xiàn)實中的熟人認出來,一般情況下,就算是親生父母,也認不出游戲中的自家子女。
  當然,兩者的容貌有一定差別,不過美丑的程度,與真實面容基本一致——現(xiàn)實中是一個絕世美女的話,游戲中的角色必定是一個大美人,若是反過來也一樣。
  “微調結束,即將分配玩家的初生點?!?br/>  蒼老面容的聲音響起,下一刻,葉空的腳下浮起了一個光陣——
  “分配完畢,玩家的初生點為星辰公國,初始城鎮(zhèn)為青木城,開始傳送?!?br/>  千界樹的范圍不止一個星辰公國,整個地區(qū)分為‘一帝四邦十八諸國’和‘千界圣城·伊格特西’,星辰公國只是十八諸國中,第十六名的小型公國。
  整個千界樹的地域,比地球上的亞洲大陸,面積還要更大一點。
  話音未落,葉空感到眼前一花,當他重新回神的時候,自身就在一個廣場上了,周圍聚集了大量的玩家,每個人都穿著灰色的新手裝,明顯剛進入游戲的樣子。
  廣場的邊緣地方,都被一個半透明的藍色墻壁包圍住了,玩家們都越不過這個墻壁。
  這時,官方的系統(tǒng)公告也響起了——
  “距離游戲正式開始,還有五分鐘時間,請玩家們耐心等待?!?br/>  這是《魔境》為了保證玩家們,擁有充足的時間來適應身體,畢竟,除了拿到激活碼的內測者(魔境的內測都是刪檔性),絕大部分的正常玩家,都是第一次玩潛行游戲。
  魔境游戲中的虛擬身體,與現(xiàn)實世界的身體有一定差別,第一次嘗試游戲的正常人,操作上會有一定的誤差——舉個例子,一個身高140的鍋小四,一夜變成了身高220的姚飛人,他肯定就不能跳起來,捶打別人的膝蓋了。
  因此,附近的玩家都在適應身體,不少的玩家還發(fā)出了驚嘆,對于聯(lián)邦政府的潛行技術,由衷感到了不可思議。
  葉空卻不在此列,數(shù)年以來的游戲生涯,讓他輕易適應了新的身體,甚至,這種適應早深入了他的骨髓,一舉一動都像演練多年的武師,毫無一絲的誤差!
  “果然,我的初生點是青木城?!?br/>  葉空不理會附近的玩家們,目光掃蕩了一圈,四周是記憶中的哥特式建筑,尖供卷與大量的玻璃彩窗,以及爬上屋子的大量青藤,組成了一個奇幻城鎮(zhèn)。
  大量的歐式街道,相互縱橫交錯,初始廣場的正前方有一條商業(yè)街,大量的npc們駐守在商店內,等待著玩家們去接取任務,或者交易商品。
  一切景象與印象中的青木城符合,當年,葉空的初生點也是青木城,所以,他對于這個地方特別熟悉,尤其是重要任務和特殊npc的坐標。
  此時,天空中的太陽斜掛,正是下午時光。
  潛行游戲中的時間與現(xiàn)實世界不同,一天是48個小時,即現(xiàn)實世界中的一個小時,等于游戲中的兩個小時。
  魔境世界有白天和黑夜的分別,白天是黑夜的兩倍時長,即白天有32個小時,黑夜有16個小時,黑夜時間是現(xiàn)實中的晚上8點到凌晨4點,其余的時間為白天。
  《魔境》屬于全天運行,任何時候都可以登入游戲,前提是虛擬裝置的時間未滿——比如,葉空使用的虛擬頭盔,本身屬于最差的d級裝置,每天有7個現(xiàn)實小時(游戲時間為14個小時)的登入限制。
  因為虛擬裝置連接上了大腦神經(jīng),玩家的意識潛行等于腦力勞動,如果時間過長的話,就跟現(xiàn)實中的加班一樣,會造成嚴重的疲勞病。
  當然,高科技的優(yōu)化可以改良弊端,比如高端的s級裝置,虛擬游戲艙對于玩家的負荷很低,一天可以潛入12個小時(游戲時間為24個小時),其中4個小時為睡眠時段——有效利用了晚上的睡覺時間!
  不過,這種游戲艙的價格極高,目前的葉空買不起它,只有先用d級裝置潛入游戲,等到賺夠了資金,再換一個更好的虛擬裝置。
  “距離游戲正式開始,還有三分鐘時間,請玩家們耐心等待?!?br/>  系統(tǒng)公告再次響起,附近的玩家們正抓緊時間,適應著新的身體——
  “靠,老子變瘦了!這個胳膊怎么使喚,都夠不靈活???”
  “真是見鬼,我竟然這么胖!身體的平衡都不好控制了?!?br/>  “你的現(xiàn)實身體就胖吧?游戲中的胖瘦,與現(xiàn)實身體不會相差太多,看來你得鍛煉了,哈哈哈哈哈!”
  葉空沒有理會其他人,直接伸手一劃,招出了系統(tǒng)菜單,看向個人的屬性面板。
  玩家:空白(人類)
  所屬界域:千界樹(第六界域)
  等級:0級(經(jīng)驗值0/100)
  職業(yè):劍士(敏捷職業(yè))
  生命值:30/30
  靈咒:1/1
  攻擊力:5
  防御:2
  基本屬性:力量2,敏捷5,體質2,精神3
  未分配的屬性點:3點
  職業(yè)天賦——
  劍術掌握:劍類技能的傷害增加3%,攻擊速度提升3%
  習劍者:劍類技能的熟練度,訓練效果增加30%。
  斂息:發(fā)動后將隱藏自身的氣息(不能移動),且提升自身的感知效果。
  個人精通——
  人族之慧(lv1):生活職業(yè)的熟練度提升10%。
  身形輕盈(lv1):裝備附加的敏捷值提高5%。
  未分配的精通點:0點(每提升5級,可以獲得2個精通點)
  職業(yè)技能——
  落劍斬(lv1):攻擊中附加6點額外傷害,需要消耗一個靈咒。
  個人聲望——
  星辰公國:良好,園藝教會:良好
  以上就是葉空的面板屬性,而他身上的灰色新手裝,不附加任何的屬性,只有掩蓋身體的效果。此外,「靈咒」是魔境游戲的獨有系統(tǒng),取代了傳統(tǒng)的魔法值(藍條),一些強力的技能釋放,都需要消耗一定的「靈咒」。
  初始職業(yè)的「靈咒」恢復時間為180秒(回滿上限),如果晉升一轉職業(yè),或者成為某些的隱藏職業(yè),都可以縮短「靈咒」恢復時間。而「靈咒」的上限個數(shù),會隨著人物等級的提高而增加個數(shù)。
  不是任何技能,都要消耗「靈咒」的個數(shù),
  相反,一般只有強大/特殊的技能,需要消耗「靈咒」個數(shù),而大部分的普通技能,都只有冷卻時間,而不用消耗「靈咒」個數(shù)——除了劍士職業(yè)。
  劍士確實比較奇葩,落劍斬并不是一個強力的技能,卻也要消耗一個靈咒,相比于其他職業(yè)的初始技能,落劍斬算是‘性價比’最低的技能了。
  劍士前期的練級困難,落劍斬也是因素之一。
  此外,初始職業(yè)每升一級,可以獲得三個屬性點,由玩家分配到四大屬性上(力量,敏捷,體質與精神),而四大屬性分別影響了所有的隱藏屬性——
  比如,力量屬性影響了格擋值的高低,攻擊時的命中精準,以及跳躍/游泳/攀爬的能力,物理性異常的判定加成。
  敏捷屬性影響了物理的暴擊倍率,移動/攻擊速度,以及氣息感知的能力。
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